Minggu, 29 April 2012

Kominfo Akhirnya Umumkan 6 Anggota Baru BRTI



Kementerian Kominfo akhirnya mengumumkan nama-nama enam anggota baru Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia (BRTI) untuk periode 2012-2015 dari unsur masyarakat.

Pengumuman ini sekaligus memberikan kepastian dari kesimpangsiuran kabar selama ini. Seperti dikutip dari pengumuman di situs Kominfo, Jumat (27/4/2012), keenam nama tersebut adalah sebagai berikut:

1. Didik Akhmadi
2. Riant Nugroho
3. M. Ridwan Efendi
4. Sigit Puspito Wigati J
5. Nonot Harsono
6. Fetty Fajriati Miftach

Setelah nama tersebut resmi diumumkan, Menkominfo Tifatul Sembiring rencananya akan segera melantik keenam anggota baru itu. Kabar yang diterima detikINET, pelantikannya akan berlangsung tanggal 2 Mei 2012.

Anggota BRTI periode 2012-2015 yang akan dipilih nanti seluruhnya akan berjumlah 9 orang. Perwakilan dari unsur masyarakat ada 6 orang, sementara 3 orang lainnya ditempatkan sebagai perwakilan pemerintah.

Sebagai catatan, Nonot dan Ridwan adalah anggota BRTI periode 2009-2011. Sementara Fetty merupakan mantan anggota Komisi Penyiaran Indonesia (KPI) dan Didik kabarnya masih menjadi anggota Komisi Pengawas Persaingan Usaha (KPPU).

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/27/182832/1903690/328/kominfo-akhirnya-umumkan-6-anggota-baru-brti?i991101mainnews

Virus 'Python' Serang Mac dan Windows



Baru saja pengguna Mac dihebohkan dengan munculnya virus Flashback, kini ada lagi program jahat yang juga dirancang untuk menyerang Windows.

Menurut pelesuran vendor keamanan Sophos, virus tersebut dibuat menggunakan bahasa pemrograman Python dan menyerang dengan memanfaatkan celah yang ada pada Java. Baik itu versi Windows atau juga milik Mac besutan Apple.

Jika sudah berhasil menyusup, virus yang terdeteksi sebagai Mal/20113544-A dan Mal/JavaCmC-A itu pun akan mengunduh file-file yang dibutuhkan untuk melancarkan aksinya. Filenya pun berbeda, tergantung dari sistem operasi yang dipakai korbannya.

Pada Windows virus tersebut akan mengunduh file bernama Troj/FlsplyBD-A, sedangkan pada Mac install_flash_player.py. Dan ketika seluruh file tersebut terunduh maka virus akan mulai melancarkan aksinya.

Seperti dikutip detikINET dari Sophos, Sabtu (28/4/2012), untuk menghindari ini pengguna Windows disarankan untuk mengupdate aplikasi antivirus yang digunakan. Sedangkan pengguna Mac bisa menghapusnya dengan mudah.

Anda hanya perlu mencari file virus tersebut di folder /Users/Shared/, kemudian temukan file bernama update.sh dan update.py. Nah kedua file virus itu bisa langsung segera dihapus.

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/28/182102/1904074/323/virus-python-serang-mac-dan-windows?i991102105

Pendiri Apple Puji 'Keindahan' Windows Phone



Salah satu pendiri Apple, Steve Wozniak membuat pernyataan yang membuat Microsoft sedikit tersenyum. Teman seperjuangan Steve Jobs tersebut telah menjajal Nokia Lumia 900 dengan OS Windows Phone, dan hasilnya tidak terlalu mengecewakan.

Dalam sebuah wawancara, Wozniak berbicara tentang bagaimana Microsoft telah membuat platform intuitif yang mudah digunakan dan yang paling penting antarmuka yang "indah". Dia juga menyebut Windows Phone tidak bisa dibandingkan dengan Android.

"Menurut saya Windows Phone memiliki penampilan visual yang superior dan isyarat operasi yang juga lebih menarik," ucap Wozniak, seperti dikutip detikINET dari The Next Web, Minggu (29/4/2012).

Keterpukauan Wozniak terhadap Windows Phone juga diselipi dengan pernyataan yang mengatakan keindahan platform ini hasil rekayasa orang Apple yang dibayar oleh Microsoft.

"Saya menduga bahwa Microsoft menyewa seseorang dari Apple dan memiliki peran di user interface (UI) dan tampilan beberapa aplikasi kunci. Saya juga menduga bahwa Steve Jobs mungkin telah berinkarnasi di WP, karena banyak dari apa yang saya lihat dan rasakan dengan ponsel ini membuat saya memikirkan banyak hal Apple secara besar," duganya.

Kendati sejumlah pujian sudah dilontarkan oleh Wozniak, dia tetap memilih iPhone sebagai perangkat ponsel favoritnya. Bukan semata-mata karena dia pernah menjadi bagian dari perusahaan Apple, namun lebih ke aplikasi yang ditawarkan di iOS jauh lebih banyak tersedia di App Store.

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/29/114218/1904216/398/pendiri-apple-puji-keindahan-windows-phone?i991102105

3 Seri Anyar AMD Radeon untuk Komputer Jinjing



AMD baru saja memperkenalkan seri kartu grafis teranyar mereka yang diperuntukan untuk notebook. Beberapa di antaranya diklaim punya performa tinggi saat digunakan untuk bermain game.

Ketiga seri yang dimaksud antara lain Radeon HD 7900M, HD 7800M, dan HD 7700M1. Semuanya sudah dibuat dalam fabrikasi 28nm dan dilengkapi dengan dukungan DirectX 11.1.

"Tiga tahun lalu, AMD memutuskan untuk mendorong batasan grafis pada komputer notebook dan sejak itu kami telah menerapkannya pada setiap peluncuran produk mobile kami," kata Matt Skynner, Corporate vice president dan general manager, divisi GPU, AMD dalam keterangan yang diterima detikINET, Minggu (29/4/2012).

Ketiga kartu grafis tersebut punya segmentasi pengguna yang berbeda, seri HD 7700 untuk yang mementingkan daya tahan baterai lama, dan HD 7900M bagi para gamer yang ingin punya notebook bertenaga. Sedangkan seri HD 7800M merupakan penengah di antara keduanya.

Untuk meningkatkan efisiensi daya AMD Radeon HD seri 7000M juga telah dilengkapi dengan teknologi AMD power gating yang dapat mematikan salah satu core GPU pada saat tidak digunakan.

Kemudian dibenamkan juga teknologi AMD Zero Core menggerakan GPU turun ke posisi hampir nol watt secara efektif ketika GPU AMD Radeon HD seri 7000M beralih ke mode tidak aktif.

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/29/135701/1904269/317/3-seri-anyar-amd-radeon-untuk-komputer-jinjing?i991102105

Tak Sampai Sebulan, Instagram Android Diunduh 10 Juta Kali



Terlepas dari sikap yang pro dan kontra mengenai kehadiran Instagram di Android, aplikasi berbagi foto ini terus menuai catatan fenomenal di platform milik Google itu.

Paling baru, Instagram untuk Android ini menorehkan jumlah pengunduh hingga 10 juta kali lebih dalam kurun waktu kurang dari sebulan atau tepatnya 22 hari sejak dirilis pertama kali ke Google Play.

Ini semakin melengkapi hasil memukau dari aplikasi yang baru saja dibeli Facebook dengan harga USD 1 miliar. Sebelumnya, kurang dari sehari Instagram sukses diunduh 1 juta kali, bahkan dalam sepekan bisa mencapai 5 juta unduhan. Demikian data yang dikutip detikINET dari Phone Arena, Minggu (29/4/2012).

Tentu saja jumlah tersebut bukanlah sebagai tolak ukur pengguna aktif Instagram di Android. Apalagi tidak sedikit yang kecewa dengan aplikasi ini.

Aplikasi Instagram sendiri dirilis pada Oktober 2010 lalu dan berhasil menarik perhatian penggiat foto dengan filter-filter dan kemudahan sharing yang ia tawarkan. Facebook menjanjikan, meski ia sudah memiliki Instagram, namun mereka akan tetap menjadikannya sebagai aplikasi foto yang berdiri sendiri.

Sampai saat ini, Instagram sudah mempunyai anggota hingga 40 juta. Sepekan setelah aplikasi ini hadir di Android, jumlahnya naik 10 juta dari 30 juta hanya di iOS saja.

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/29/140235/1904273/398/tak-sampai-sebulan-instagram-android-diunduh-10-juta-kali?i991102105

KERANGKA KARANGAN / OUTLINE

Outline, atau biasa disebut kerangka karangan, adalah inti dari sebuah tulisan. Pendek ataupun panjang, fiksi ataupun non-fiksi, cerita lepas ataupun buku, selalu mengutamakan outline dalam prosesnya. Mengapa? Karena dengan outline, kita dapat mengetahui apa yang kita tulis, dan membuat tulisan kita itu lengkap.


Cara terbaik untuk membuat outline, adalah dengan sistematika berikut ini,
Judul Tulisan
I. Bab I
a. Keterangan Bab I
b. Keterangan Bab I
II. Bab II
a. Keterangan Bab II
b. Keterangan Bab II
III. Bab III
a. Keterangan Bab III
b. Keterangan Bab III
IV. Bab IV
a. Keterangan Bab IV
b. Keterangan Bab IV
V. Bab V, dst




Bagi orang-orang yang pernah menyusun karangan ilmiah seperti skripsi, tugas akhir, laporan penelitian, dan sebagainya, pastinya sudah mengetahui sistematika seperti itu. Akan tetapi, bagi yang belum pernah menyusun, sistematika tersebut bisa dijadikan acuan.


Untuk jenis tulisan apa sistematika tersebut digunakan? Jawabannya adalah, untuk tulisan jenis apa saja. Dalam artian, fiksi, maupun non-fiksi bisa menggunakan sistematika outline tersebut. Harap diingat, jenis tulisan yang berbeda, bukan berarti penyusunan outline juga berbeda. Susunan akan sama, mind mapping untuk menyusun outline pun sama, yang berbeda hanyalah isi dari outline, dan isi dari tulisan tersebut.


Oiya, satu lagi yang harus diperhatikan ketika menyusun outline. Biasanya, keterangan yang diisikan pada “Keterangan Bab...”, akan berbeda untuk fiksi dan non-fiksi. Hal itu bisa terjadi, dikarenakan isi dari tulisan tersebut pun berbeda.


Contoh dari outline fiksi,
Tulisan fiksi, berjudul: Raja Indonesia
Raja Indonesia
I. Mitos
a. Cerita-cerita Kerajaan Lama
b. Cerita-cerita Kerajaan Baru
c. Kenyataan sebuah ramalan
d. Putera Mahkota dan Saudara-saudaranya
II. Darah Ningrat
a. Raja yang semakin tua
b. Saudara Raja yang tamak
c. Pernikahan antar-saudara
III. Visi
a. Kerajaan Indonesia harus bangkit
b. Persatuan Kerajaan harus ditingkatkan
c. Penguatan kekuatan maritim
IV. Bangsawan Baru
a. Munculnya Bangsawan baru
b. Wilayah lama diklaim asing
V. Politik
a. Rencana kudeta saudara Raja
b. Rencana penyelamatan Putera Mahkota oleh kelompok rahasia pelindung Raja
Dan seterusnya...




Berikut, contoh outline dari tulisan non-fiksi,
Tulisan non-fiksi, 
Judul : Rancang Bangun Sistem Otomatis Pada Rumah Kaca.






BAB I
PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang Masalah
Pada era globalisasi seperti saat ini perkembangan tekhnologi sangatlah pesat, tekhnologi yang terjadi pada alat yang tadinya manual kini menjadi serba otomatis dengan adanya mikrokontroler, hal ini dapat dilihat dari banyaknya peralatan elektronik dalam kehidupan sehari-hari yang serba otomatis, mulai dari pengaplikasian yang sederhana maupun yang lebih canggih. Peralatan elektronik yang berbasiskan mikrokontroler memang memiliki manfaat yang luar biasa apabila dikembangkan oleh para ahli dibidangnya,  hal ini dapat dilihat dari maraknya penggunaan peralatan elektronik otomatis sebagai alat bantu dalam melaksankan pekerjaan sehari-hari manusia.
Dalam dunia budidaya tanaman pada rumah kaca tentunya para pembudidaya masih mengandalkan cara manual untuk melakukan kegiatan atau pekerjaannya dalam merawat tanaman, khususnya untuk menciptakan lingkungan yang sesuai dengan tanaman, seperti melakukan penetapan suhu yang dibutuhkan oleh tanaman tersebut, juga penyiraman yang berkala dan perlindungan terhadap cuaca di sekitarnya, tentunya hal ini harus dilakukan setiap saat dimana pembudidaya tidak dapat melakukanmya secara manual. Dengan adanya kasus tersebut tentunya para pembudidaya  menginginkan suatu hal yang mampu membantu dalam pekerjaannya setiap hari secara otomatis. Pengaturan secara otomatis inilah yang akan memudahkan para penggemar budidaya tanaman dalam menciptakan lingkungan yang sesuai dengan tanaman yg mereka tanam. Pengaturan ini dilengkapi sensor suhu untuk memonitoring keadaan suhu dalam rumah kaca tersebut, sensor cahaya dan sensor hujan diaplikasikan pada pewaktu untuk membuka tutup atap supaya mendapatkan sinar matahari dan aplikasi timer yang akan diterapkan pada mikrokontroler untuk memberikan penyiraman secara otomatis.
Dari latar belakang diatas, pada kesempatan ini penulis akan membuat  “Rancang Bangun Sistem Otomatis Pada Tanaman Dalam Rumah Kaca Berbasis AT89S51/52” salah satu rancang bangun otomatis atau simualasi yang dapat digunakan untuk membantu pekerjaan manusia dari segi otomatisasi pada penjagaan tanaman dalam rumah kaca yang berbasiskan Mikrokontroler.


1.2 Batasan Masalah
Batasan masalah pada penulisan ini adalah pada sistem kerja alat. Alat ini menggunakan mikrokontroler AT89sS51 yang berfungsi sebagai pengontrol sensor suhu ,sensor cahaya dan sensor air sebagai input. Dari input tersebut lalu diolah oleh mikrokontroler AT89S51 menjadi output yang berupa aktifnya atap pada rumah kaca  yang akan membuka tutup, nyalanya fan apabila suhu dalam keadaan tidak normal dan akan meyirami tanaman pada waktu tertentu.


1.3 Tujuan Penulisan Ilmiah
Adapun tujuan dalam Penulisan Ilmiah ini adalah untuk mengembangkan  pengetahuan dasar mengenai alat elektronika dengan  mengetahui fungsi dan manfaat dari alat tersebut . Memberikan kemudahan kepada manusia khusus nya di bidang budidaya tanaman. Membuat sebuah rangkaian mikrokontroler yang dapat berfungsi untuk mendeteksi tingginya suhu dalam alat tersebut dan akan memutarkan kipas. Pendeteksian ini dilakukan berdasarkan sensor suhu yang digunakan. Hal ini diharapkan mampu meminimalis kelalaian manusia dalam merawat tanamannya.


1.4 Metode Penelitian
Metode yang digunakan penulis dilakukan dengan dua metode yakni metode studi pustaka dan study lapangan. Pada study pustaka penulis melakukan pengambilan informasi yang diperoleh dari berbagai buku panduan mengenai elektronika dan mikrokontroler, melalui data observasi terhadap komponen-komponen yang digunakan, dan melalui internet atau website. Dalam metode ini dilakukan beberapa tahapan , yaitu pengumpulan data, perancangan hardware, dan desain maket alat. Pada metode study lapangan penulis mengimplementasikan program dan uji coba alat, tahap implementasi program dilakukan pengkodean dengan menggunakan bahasa pemograman C menggunakan aplikasi Code Vision AVR, kemudian dilakukan uji cona menjalankan aplikasi tersebut dengan cara merangkai komponen yang kemudian dipasangkan ke maket ruangan yang telah dirancang sebelumnya.


1.5 Sistematika Penulisan Ilmiah
Untuk mendapatkan gambaran secara umum tentang pokok pembahasan dalam penulisan ilmiah ini, maka penulis membagi pokok pembahasan tersebut dalam beberapa bab yang secara garis besarnya adalah :
BAB I PENDAHULUAN. Bab ini menguraikan tentang keterangan umum mengenai penulisan ilmiah yang terdiri dari latar belakang, batasan masalah, tujuan penulisan ilmiah, metode penelitian, dan sistematika tulisan ilmiah.                       
BAB II LANDASAN TEORI. Bab ini membahas teori dasar  dalam penulisan ilmiah ini, serta menjelaskan teori penunjang dari alat yang dibuat meliputi tahapan pembuatan alat, hasil uji coba, prinsip kerja, dan pendukung yang dipergunakan dalam pembuatan “Rancang Bangun Sitem Otomatis Pada Tanaman Dalam Rumah Kaca Berbasis AT89S51/52”


BAB III ANALISA & CARA KERJA ALAT. Bab ini membahas tentang analisa yang akan dijelaskan secara blok diagram dimana dibagi menjadi tiga bagian yaitu blok input dimana terdapat tiga buah sensor yang digunakan, blok proses dengan menggunalan mikrokontroler dan blok output yang akan membuka dan menutup atap serta nyalanya fan dan penyiraman otomatis. Program Yang Digunakan, dan Pengaplikasian Mikrokontroler dengan Desain Yang sudah kita buat  .


BAB IV PENUTUP. Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari keseluruhan pembuatan penulisan ilmiah.

sumber : http://bhernandz.blogspot.com/2012/04/outline.html

Kamis, 05 April 2012

Celah di WordPress Ancam Situs dan Blog

Perusahaan keamanan Eset melaporkan adanya celah di WordPress. Bahkan sebuah website berhasil diretas oleh pihak lain karena adanya kerentanan tersebut dan berhasil memasukan advertising code ke dalam situsnya.

Menurut Eset, jika terdapat satu saja vulnerability di dalam theme maupun plugin maka akan berakibat pada kerusakan pada website. Dampak lanjutannya bisa mempengaruhi operasional bisnis, terutama jika pada website tersebut juga terdapat fasilitas untuk transaksi keuangan secara online.

Seperti contoh yang disebutkan di atas. Peretas melakukan pengerusakan lebih jauh terhadap website karena ia bisa mengakses server website. Eset Endpoint Security suite mendeteksi adanya virus pada website setelah mencoba membuka web tersebut.

Risiko keamanan tidak hanya pada website bisnis, maupun website individu. Bahkan pada beberapa kasus, mengunjungi website keamanan internet pun berisiko terinfeksi. Salah satunya adalah zerosecurity.org.

"Jika Anda mengunjungi zerosecurity.org belakangan ini, pada komputer pengguna Eset, website tersebut akan langsung diblok karena terdeteksi potensi Trojan," tukas Eset.

Trojan maupun malware yang terdeteksi kemungkinan akan bervariasi, tetapi berasal dari keluarga malware yang sama. Sejauh ini, Eset mendeteksi beberapa trojan generic tersebut yang diperoleh dari beberapa website pada waktu yang berbeda. Trojan generic tersebut adalah:

1. JS/Iframe
2. JS/Kryptik
3. JS/Agent

JS/Agent merupakan kelompok generic yang meliputi banyak varian. Sementara JS/Kryptik menjadi aplikasi jahat di dalam JavaScript yang berfungsi untuk:

1. Mencegah deteksi antivirus dengan cara mengenerate varian-varian secara terus menerus yang sepertinya terlihat berbeda tetapi semuanya menunjukkan perilaku yang sama.
2. Mangacaukan proses analisa sehingga untuk melakukan analisa membutuhkan deobfuscation, debugging atau emulation untuk bisa menemukan perilaku code yang sebenarnya.

Terakhir, JS/Iframe adalah identitas hasil deteksi terhadap ancaman yang ada di JavaScripts yang menginstal sebuah aplikasi yang biasanya tidak terlihat dan dikenal sebagai IFRAME. IFRAME tersebut difungsikan untuk mengalihkan user URL secara acak yang telah disediakan oleh pelaku.

Terinfeksi virus di dunia maya bisa terjadi pada siapa saja, seperti dua kasus di atas. Mengingat prevalensi ancaman tersebut, sasarannya tidak hanya terbatas pada sistem operasi pada komputer dan perangkat komunikasi, ancaman dunia maya secara spesifik menyerang WordPress dengan melakukan eksploitasi pada theme dan plugin untuk menemukan kerentanan WordPress.

"Saat ini terdapat ribuan theme dan plugin WordPress, tersedia di internet dan selalu muncul yang baru setiap harinya. Jadi jangan sembarangan menginstall theme maupun plugin, pastikan terlebih dahulu theme dan plugin tersebut bersih sebelum diinstal," pungkas Yudhi Kukuh, Technical Consultant PT. Prosperita-ESET Indonesia, dalam keterangannya.

sumber :  http://inet.detik.com/read/2012/04/05/130938/1885925/323/celah-di-wordpress-ancam-situs-dan-blog?i991101mainnews

Galaxy S III Menampakkan Diri



Sampai saat ini, belum ada informasi resmi dari Samsung tentang seperti apa tampilan ataupun tanggal pasti peluncuran Galaxy S III. Namun sebuah bocoran beredar yang agaknya merupakan undangan resmi peluncuran Galaxy S III dari Samsung.

Tertulis dalam undangan tersebut, tempat peluncuran adalah di kota London pada tanggal 22 Mei 2012. Namun bagian paling menarik adalah terdapat potongan gambar Galaxy S III.

Dengan bentuk aerodinamis dan bahan yang sepertinya lebih premium, gambar itu terlihat cukup jauh bedanya dengan generasi Galaxy S sebelumnya. Beberapa pihak menilai, bocoran ini tampaknya memang berasal dari Samsung.

Terlebih waktu peluncuran cocok dengan spekulasi yang sudah beredar kencang di jagat teknologi, yaitu di kisaran April atau Mei 2012. Namun tidak ada tanggapan dari vendor asal Korea Selatan itu apakah bocoran ini benar ataukah palsu.

Galaxy S III dirumorkan memiliki bentang layar 4,6 inch berteknologi Super Amoled PLUS resolusi 1.280 x720 pixel. Handset ini kemungkinan besar ditenagai prosesor quad core.

Dari sisi bodi, Samsung kabarnya akan memakai bahan dari keramik. Demikian seperti dilansir Cnet dan dikutip detikINET, Kamis (5/4/2012).

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/05/142320/1885993/317/galaxy-s-iii-menampakkan-diri?i991101mainnews

Komputer Super Coba Sibak Misteri Terbentuknya Semesta

IBM bekerja sama dengan para astronom di Belanda mengembangkan sebuah sistem komputer canggih. Tujuannya untuk menganalisis sejumlah besar data dari teleskop generasi masa depan yang akan membantu mengungkap rahasia terbentuknya alam semesta.

IBM dan Netherlands Institute for Radio Astronomy (Astron) mengumumkan rencana proyek komputer super berjangka waktu lima tahun tersebut dengan dana 33 miliar euro. Proyek itu dinamakan Dome.

Komputer bersangkutan akan menganalisis data dari Square Kilometre Array (SKA), sebuah teleskop radio paling powerful di dunia. Rencananya, teleskop itu akan selesai dan beroperasi di tahun 2024.

"Jika Anda mengambil trafik internet global harian dan menggandakannya jadi dua, Anda ada dalam range data yang akan dikoleksi teleskop radio SKA setiap hari. Ini adalah analisis data besar ekstrim," ucap Ton Engbersen dari IBM Research.

Proyek ini akan menciptakan sebuah komputer yang bisa memproses volume data raksasa tanpa mengkonsumsi begitu banyak energi. Teleskop SKA akan dipakai untuk mengeksplorasi galaksi dan sejarah semesta serta memetakan ruang angkasa yang diperkirakan berumur sekitar 13 miliar rahun.

Teleskop tersebut memerlukan storage data sampai 1.500 petabytes setiap tahunnya. Demikian seperti dilansir V3 dan dikutip detikINET, Rabu (4/4/2012).

sumber :  http://inet.detik.com/read/2012/04/04/133452/1884934/398/komputer-super-coba-sibak-misteri-terbentuknya-semesta?i991101mainnews

'Galaxy Jumbo' Bawa Samsung Tumbangkan Apple

Pertarungan Apple dan Samsung di pasar smartphone kembali sengit. Setelah sempat dikalahkan Apple soal penjualan smartphone di kuartal IV 2011, vendor asal Korea Selatan itu kembali bertaji dan merengkuh kembali posisi pertama.

Majalah bisnis Forbes yang mengutip laporan dari lembaga investasi perbankan Canaccord Genuity menyatakan bahwa Samsung menjual 41 juta unit smartphone dari bulan Januari sampai Maret 2012. Pangsa pasar mereka sendiri berjumlah 28,2%.

Sedangkan di periode yang sama, Apple menjual 32,6 juta smartphone yang menempatkan mereka di posisi dua. Market share Apple di kisaran 22,4%.

Di belakangnya ada Nokia dengan pangsa pasar 8,5%, diikuti BlackBerry dengan 7,6%. Sementara Huawei menempati posisi lima dengan market share 5,8%.

Samsung merajai pasar smartphone antara lain berkat kehadiran handset Galaxy Note. Smartphone ukuran jumbo ini telah terjual sekitar 5 juta ini sejak dirilis akhir tahun lalu.

"Unit produk Samsung yang luas dan keragaman harga menghasilkan kenaikan pangsa pasar di pasar smartphone pre paid di Eropa dan Asia," demikian laporan Forbes yang dilansir Chosun Ilbo dan dikutip detikINET, Rabu (4/4/2012).

Analisis dari pengamat pasar yang lain juga menempatkan Samsung di posisi pertama. Dongbu Securities misalnya, menyebutkan Samsung menjual sekitar 43 juta unit ponsel cerdas di kuartal I 2012.

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/04/135042/1884972/317/galaxy-jumbo-bawa-samsung-tumbangkan-apple?i991101mainnews

Memori Chip akan Transparan

Memori chip jenis baru yang transparan, fleksibel sehingga bisa digulung seperti kertas, suatu saat nanti akan menggantikan memori flash untuk smartphone dan komputer.

Terobosan teknologi chip ini dikembangkan tim ilmuwan dari Rice University di Amerika Serikat (AS). Mereka menyebut chip memori ini bisa menyimpan lebih banyak data mengingat arsitektur internal 3D-nya yang unik di dalamnya.

"Chip baru ini akan sangat bermanfaat di industri elektronik karena kebanyakan saat ini orang mencari pengganti memori flash," kata James Tour yang memimpin penelitian ini, seperti dikutip detikINET dari Cellular-news, Jumat (6/4/2012).

Tour meyakini, ukuran yang kecil serta sifatnya yang transparan akan memungkin chip buatannya ini bisa digunakan untuk beragam aplikasi dan perangkat serta menggantikan bahan yang rentan pecah.

Memori transparan yang diciptakan Tour dan timnya, sebenarnya merupakan pengembangan penemuan pada 2010. Saat itu ilmuwan menemukan bahan silikon kristal murni dengan lebar kurang dari 5 nanometer.

sumber : http://inet.detik.com/read/2012/04/06/095801/1886469/317/memori-chip-akan-transparan?i991101105

Minggu, 25 Maret 2012

Komputer tablet akan jadi andalan di daerah

Komputer tablet akan menjadi andalan perangkat genggam telekomunikasi (gadget) di daerah-daerah Indonesia.

"Tablet dengan platform Android menjadi sarana komputer murah bagi pengguna di daerah tertuma jika infrastruktur listriknya minim," kata Ketua Panitia Indonesia Open Source Award 2012, I Made Wiryana, selepas jumpa pers di Kementerian Komunikasi dan Informatika, Selasa.

Made mengatakan penggunaan gadget dan komputer sebagai peralatan yang saling melengkapi tidak berlaku di daerah-daerah Indonesia.

"Karena konsumsi listrik tablet itu kecil dan dapat disuplai dengan solar cell (baterai dengan sumber tenaga matahari) sehingga mudah dibawa ke daerah-daerah terpencil," kata Made yang pernah melakukan penelitian biodiversitas di daerah Kalimantan Timur.

Berbagai aplikasi dasar seperti olah kata, olah angka, ataupun menelusuri internet, menurut Made, dapat diperoleh pengguna tablet tanpa repot membawa komputer jinjing yang lebih berat.

"Orang-orang di daerah itu bukannya tidak mampu membeli komputer. Mereka terbatas pasokan listrik sehingga tablet akan laku jika menyediakan aplikasi komputasi dasar," kata Anggota Dewan Pembina Asosiasi Open Source Indonesia (AOSI) itu. 

10 Negara Dengan Kecepatan Internet Tercepat !

Setiap negara tentu memiliki kecepatan koneksi internet sendiri sendiri tergantung kebijakaan dari provider di negara itu sendri. Di Amerika Serikat yang mayoritas penduduknya menggunakan internet dalam kehidupannya sehari hari, secara mengejutkan berada di posisi ke 28 dalam urusan kecepatan koneksi internet, padahal 1 dari 2 orang di sana adalah pengguna internet. AS jauh di tinggalkan oleh negara negara lainnya seperti Jepang dan Korea.

Berikut peringkat 10 besar negara negara yang mempunyai koneksi internet tercepat.
1. Jepang
Negara ini memiliki kecepatan sekitar 11690 kb/s, bisa kebayang seberapa cepat koneksi tersebut. Jepang yang sekarang juga di kenal sebagai penghasil porn movie dan nude photo nomor satu di dunia memang membutuhkan kecepatan koneksi internet sebesar itu untuk mendukung bisnis porno mereka. Dan mungkin karena inilah kebanyakan para TKI yang bekerja di sana merasa betah dan enggan kembali ke Indonesia.
2. Sweden
Peringkat kedua di tempati oleh negara Sweden dengan kecepatn 8008 kb/s.
3. Latvia
Negara yang tidak begitu luas ukuran wilayahnya ternyata bisa menduduki peringkat ke-3 dengan memiliki kecepatan akses sebesar 6830 kb/s.
4. Romania
Memiliki kecepatan sebesar 6266 kb/s.
5. France
Dengan kecepatan sebesar
6. Lithunia
Negara selanjutnya adalah Lithunia dengan kecepatan sebesar 5487 kb/s.
7. Bulgaria
Negara ini memiliki kecepatan 5341 kb/s.
8. Singapore
Dengan kecepatan sebesar 5287 kb/s.
9. Netherland
Kecepatan koneksi internet yang di miliki negara ini sebesar 5285 kb/s
10. Germany
Kecepatannya 5253 kb/s

Untuk peringkat negara lain bisa lihat diagram di bawah ini :












Lalu bagaimana dengan Indonesia ?
Kalau berdasarkan hasil searching di Yahoo, Indonesia berada di peringkat antara 115-120. Tapi mudah mudahan peringkat tersebut dapat terus membaik tiap tahunnya sejalan dengan meningkatnya pengguna internet di Indonesia. Tercatat tiap tahunnya Indonesia mengalami peningkatan dalam pemakaian internet sebesar 70-90% bahkan bisa lebih. Untuk sekarang ya harus banyak banyak sabar aja….

sumber : http://uangmayainternet.blogspot.com/2009/08/10-negara-dengan-kecepatan-internet.html

Inilah Orang Orang dibalik Merk Komputer Terkenal Dunia

1. Michael Dell, pendiri Dell
Michael-Dell

Dell Inc. tampaknya lebih memfokuskan pada usaha-usaha untuk mengurangi biaya ketimbang mengeluarkan inovasi baru. Hal ini sejalan dengan sejarah perusahaan dalam memasarkan unit-unit dengan biaya yang seminimal mungkin melalui penjualan langsung ke konsumen. Dalam interview dengan Business Week, Tuan Dell mengatakan, "Perusahaan ini tahu bagaimana caranya melakukan sesuatu yang pernah dilakukan sebelumnya dengan baik."


2. Stan Shih, pendiri Acer

Stan+Shih+and+Acer

Pertama kali didirikan dengan nama Multitech yang didirikan pada 1976, yang kemudian dinamakan Acer pada 1987. Grup pan Acer mempekerjakan 39.000 orang di lebih dari 100 negara. Pendapatannya pada 2002 adalah US$12,9 miliar. Kantor pusatnya terletak di Kota Sijhih, Taipei County, Taiwan. Pasaran Acer di Amerika Utara telah merosot dalam beberapa tahun terakhir sementara pasar Eropanya terus meningkat. Kesuksesannya di Eropa sebagian karena pensponsoran dari Tim Formula 1 Ferrari dan bekas tim F1, Prost Grand Prix.


3. Ichisuke Fujioka dan Hisashige Tanaka, pendiri Toshiba

ichisuke_fujioka
Hisashige_Tanaka
Toshiba adalah perusahaan yang memproduksi elektronik teknologi tinggi yang bermarkas di Tokyo, Jepang. Toshiba adalah perusahaan elektronik terbesar di dunia. Toshiba saat ini kebanyakan buatan RRC. Semikonduktor buatan Toshiba termasuk ke dalam jajaran 20 Semikonduktor dengan Penjualan Terbesar. Tahun 2009, Toshiba merupakan perusahaan komputer terbesar kelima di dunia, di bawah Hewlett-Packard dari AS, Dell dari AS, Acer dari Taiwan, dan Lenovo dari China.





4. Jonney Shih dan Jerry Shen, pendiri Asus

Jonney_Shih_Gadget_Show_Asus_Tablets_662629206012011
Jerry_Shen
Asustek Computer, Inc. atau sering disebut ASUS, adalah sebuah perusahaan berbasis di Taiwan yang memproduksi komponen komputer seperti papan induk, kartu grafis, dan notebook. Asus belakangan ini mulai memproduksi PDA, Telepon genggam, monitor LCD, dan produk komputer lainnya. Pesaing utamanya termasuk MSI, dan Gigabyte.



5. Bill Hewlett dan Dave Packard, pendiri HP

packard_hewlett

Ketika hendak menamakan perusahaannya, Bill Hewlett dan Dave Packard melakukan lempar koin untuk menentukan nama yang akan digunakan, apakah Hewlett-Packard atau Packard-Hewlett. Setelah melihat namanya sekarang adalah Hewlett-Packard, padahal yang menang dalam lempar koin tersebut bukan Bill Hewlett, tetapi Dave Packard.



6. Rod Canion, pendiri Compaq

Rod_Canion

Compaq Computer Corporation dulunya merupakan perusahaan komputer pribadi Amerika Serikat yang didirikan tahun 1982, dan sekarang merupakan salah satu merek dari perusahaan Hewlett-Packard. Perusahaan ini didirikan oleh Rod Canion, Jim Harris dan Bill Murto, mantan manajer senior Texas Instruments. Nama "COMPAQ" merupakan singkatan dari "Compatibility and Quality" (kompatibilitas dan mutu), dan pada waktu pendirian, Compaq memproduksi sejumlah komputer kompatibel IBM PC. Pernah menjadi pemasok sistem komputer pribadi terbesar di dunia, Compaq menjadi perusahaan independen hingga tahun 2002, dimana bergabung dengan Hewlett-Packard.



7. Liu Chuanzhi, pendiri Lenovo

4093liuchuanzhi

Lenovo Group Limited, sebelumnya dikenal dengan nama Legend Group, adalah produsen PC terbesar di Republik Rakyat Cina. Pada 2004, Lenovo adalah produsen PC terbesar kedelapan di dunia. Pada Desember 2004, Lenovo mengumumkan keinginannya untuk mengambil alih divisi PC IBM, perusahaan Amerika Serikat yang pernah mempunyai monopoli dalam pasar PC. Pengambilalihan ini diharapkan akan membuat Lenovo dapat mengembangkan sayapnya di Barat agar dapat menjadi produsen PC terbesar ketiga di dunia. Pada 1 Mei 2005, Lenovo dengan resmi mengambil alih divisi PC IBM tersebut.






8. Akio Morita, pendiri Sony

morita

Sony didirikan pada 7 Mei 1946 dengan nama Perusahaan Telekomunikasi Tokyo dengan sekitar 20 karyawan. Produk konsumen mereka yang pertama adalah sebuah penanak nasi pada akhir 1940-an. Seiring dengan berkembangnya Sony sebagai perusahaan internasional yang besar, ia membeli perusahaan lain yang mempunyai sejarah yang lebih lama termasuk Columbia Records (perusahaan rekaman tertua yang masih ada, didirikan pada tahun 1888). Nama "Sony" dipilih sebagai gabungan kata Latin sonus, yang merupakan akar dari sonik dan bunyi, dan kata Inggris sonny ("anak kecil") yang setelah dikombinasikan berarti sekelompok kecil anak muda yang memiliki energi dan kemauan keras terhadap kreasi dan inovasi ide yang tak terbataskan. Pada saat itu, sangatlah aneh bagi sebuah perusahaan Jepang untuk menggunakan huruf Roman untuk mengeja namanya, apalagi penggunaan aksara fonetis yang digunakan dalam penulisan bahasa Jepang (daripada menggunakan aksara Tionghoa). Dan pada 1958, perusahaan mulai secara formal mengadopsi nama "Sony Corporation" sebagai nama perusahaan. Mudah digunakan dan mudah dieja dalam segala bahasa dunia. Nama Sony menggaungkan semangat kebebasan dan keterbukaan dalam inovasi.



9. Steve Jobs, pendiri apple

apple-macworld-jobs-m

Apple, Inc. (sebelumnya bernama Apple Computer, Inc.) adalah sebuah perusahaan yang terletak di daerah Silicon Valley, Cupertino, California, yang bergerak dalam bidang teknologi komputer. Apple membantu bermulanya revolusi komputer pribadi pada tahun 1970-an dengan produknya Apple II dan memajukannya sejak tahun 1980-an hingga sekarang dengan Macintosh. Apple terkenal akan perangkat keras ciptaannya, seperti iMac, Macbook, perangkat pemutar lagu iPod, dan telepon genggam iPhone. Beberapa perangkat lunak ciptaanya pun mampu bersaing di bidang kreatif seperti penyunting video Final Cut Pro, penyunting suara Logic Pro dan pemutar lagu iTunes yang sekaligus berfungsi sebagai toko lagu online.




10. David Kartono, pendiri Axioo

axioo

Indonesia patut berbangga karena Axioo, salah satu komputer merek lokal berhasil menembus jajaran produk dunia dan menjadi salah satu produk yang mengadopsi prosesor Intel Core generasi kedua. Axioo Neon HNM menjadi notebook 14 inci pertama di dunia yang sudah menggunakan teknologi prosesor yang sebelumnya disebut Sandy Bridge itu. 

Kingston Rilis Flash Disk 256GB

Seperti anda ketahui, Flash Disk merupakan media penyimpanan yang praktis dan dinamis. Alat ini mudah dibawa serta digunakan. Tinggal tancap langsung anda bisa memakainya sesuka hati. Berapakah kapasitas Flash Disk yang anda gunakan ? Dan ketika anda ditanya berapakah kapasitas Flash Disk terbesar yang beredar sekarang ? Saya yakin semua sepakat menjawab 8 GB, atau bahkan masih banyak yang menjawab 4 GB. Yah, memang faktanya kapasitas itulah yang terbesar yang beredar di Indonesia saat ini.
 
Tapi tahukah anda bahwa Kingstone sebagai salah satu Perusahaan Flash Disk ternama di dunia telah meluncurkan Flash Disk dengan kapasitas 256 GB. Dan ini menjadikan rekor kapasitas terbesar saat ini untuk ukuran Flash Disk.

Waw, bukan main memang gebrakan Kingstone ini. Dengan kapasitas sebesar ini menjadikan Produknya sangat leluasa dipakai untuk menyimpan apa pun  file musik, foto, video, maupun file presentasi.

Selain kapasitasnya yang luarbiasa, Flash Disk DataTraveler 300 yang tidak mengemaskan tutup kepala USB ini menjanjikan akses yang cepat. Diklaim mampu membaca pada kecepatan sampai 20MB/sec. dan menulis pada 10MB/sec, kinerjanya cukup cepat untuk memutar file video berkualitas tinggi langsung dari flash disk tersebut.

Namun Flash Disk ini hanya masih beredar di daerah Timur Tengah, Eropa dan Afrika saja. Belum diketahui kapan Kingston DataTraveler 300 yang berdimensi  7,068 x 2,237 x 1,645 cm itu dipasarkan di tanah air. Juga belum diketahui apakah produk yang dilindungi garansi 5 tahun ini kelak akan laris di  pasaran. Maklum harganya gila-gilaan, diperkirakan di kisaran $ 715.78.

Intel Merilis Teknologi SSD

Tidak hanya produsen hard drive dan media penyimpanan flash yang memperkenalkan produk SSD (Solid State Drives). Bahkan Intel pun juga ikut meramaikan pasar SSD dengan dua produk yang baru saja diperkenalkan Intel X18-M dan X25-M.

SSD untuk segmentasi main stream dengan interface SATA ini menggunakan teknologi Multi Level Cell (MLC) NAND flash. Sesuai dengan namanya, Intel X18-M dengan form factor 1,8 inci, sedangkan Intel X25-M dengan form factor 2,5 inci. Tersedia dengan pilihan kapasitas 80 GB dan akan tersedia selanjutnya dalam waktu dekat dengan kapasitas 160 GB. Secara spesifikasi juga cukup bersaing dengan produk SSD terkini. Dengan read speed hingga 250 MB/s dan write speed hingga 70 MB/s.
 
Selanjutnya Intel juga berencana menggunakan Single Level Cell (SLC) pada produk SSD, Intel X25-E Extreme SATA Solid State Drive yang lebih ditunjukkan untuk penggunaan pada server dan ditargetkan untuk media penyimpanan perusahaan. Dengan lebih memaksimalkan kemampuan Input/Output Operations Per Second (IOPS).
 

Nokia 808, Ponsel Dengan Kamera 41 Megapixel

Nokia memperkenalkan Nokia 808 PureView, sebuah ponsel yang dilengkapi  kamera dengan resolusi hingga 41 megapixel, luar biasa!

Sangat mengejutkan, Nokia memperkenalkan Nokia 808 PureView sebagai pengganti N8 dan dilengkapi dengan kamera resolusi 41 Megapixel, sebuah resolusi yang sangat tinggi untuk ukuran ponsel -jangankan ponsel, kamera digital saja masih jarang yang menggunakan resolusi hingga 41 megapixel.

Kamera dengan resolusi 41 megapixel tersebut mampu menangkap gambar dengan ukuran 7728 x 5354 pixel dengan aspect ratio 16:9 dan 7152 x 5368 pixel dengan aspect ratio 4:3.

Menurut beberapa analis, meski resolusi yang dihasilkan sangat tinggi, namun bukan perhitungan dari ukuran sensor. Nokia mengatakan bahwa resolusi tinggi ini menggunakan teknologi “Over-sampling”.

Teknologi Over Sampling sendiri adalah suatu metode pengelompokan pixel-pixel kecil berjumlah 7 buah pixel dan digabung untuk membentuk super-pixel dengan pengolahan GPU.

Anda dapat memilih ukuran foto saat pengambilan, yaitu 5,8 atau 38 megapixel. Nokia 808 ini menggunakan lensa Carl-Zeiss yang sering diaplikasikan pada ponsel Nokia sebelumnya.

Seperti yang dikutip dari Slashgear, Nokia 808 juga dilengkapi dengan digital zoom hingga 4x dan dapat merekam HD video berukuran 1080p.

Harga Nokia 808 PureView ini deperkirakan sekitar $600 atau sekitar 5 jutaan. Ponsel ini juga masih menggunakan sistem operasi khas Nokia, Symbian.

Bangun Super Komputer, Intel Akuisisi Vendor Jago Jaringan

Intel mengumumkan bahwa perusahaan pembuat chip ini telah membeli salah satu aset milik Qlogic, yaitu unit bisnis Infiniband.

Sebelumnya, unit bisnis Infiniband Qlogic ini telah mempunyai produk-produk seperti adapter, switch, perangkat lunak, dan produk lainnya untuk membangun jaringan teknologi dengan bandwidth tinggi pada server.

Akuisisi aset Qlogic saat ini akan memperluas potfolio jaringan Intel dan menyediakan teknologi untuk meningkatkan internal bandwidth di dalam sistem.

Akuisisi ini juga akan meningkatkan kinerja prosesor, serta skala kinerja server yang dikembangkan Intel.
Intel sebelumnya telah merilis prosesor baru dan peralatan yang dibutuhkan untuk meningkatkan kecepatan superkomputer. Intel berharap, superkomputer yang akan dipublikasikan pada tahun 2018 akan memiliki kecepatan 100 kali lebih cepat dari superkomputer tercepat saat ini, Exaflop.

"Teknologi dan keahlian dari Qlogic membangun aset untuk membangun scalable system fabric, merupakan hal yang diperlukan Intel untuk mengeksekusi visi ini," ujar Kirk Skaugen, general manager Intel di Data Center dan Connected System Group.

Intel sebelumnya telah membangun portfolio jaringan untuk melakukan ekspansi data center. Intel pada Juli 2011 menandatangani perjanjian untuk mengakuisisi perusahaan jaringan chip, Fulcrum, yang memproduksi 10 Gigabit Ethernet dan 40 Gigabit produk Ethernet switch.

Dalam pernyataan terpisah, Qlogic juga menyatakan bahwa akuisisi aset dengan Intel memiliki nilai transaksi sebesar 125 juta dollar AS.

Penjualan aset bisnis InfiniBand bagi Qlogic akan membantu perusahaan ini untuk fokus kepada konvergensi jaringan, ethernet, dan produk storage area networking (SAN).

Sumber :

Komputer Super Watson Bantu Layanan Perbankan

Komputer super IBM, Watson kembali membuktikan dirinya sangat berguna membantu manusia. Setelah sebelumnya digunakan untuk mendeteksi penyakit kanker, kini Watson dimanfaatkan untuk meningkatkan pelayanan di dunia perbankan.

Adalah IBM dan Citi yang telah sepakat untuk mengintegrasikan teknologi komputer Watson dengan solusi pelayanan perbankan.

Dua perusahaan ini akan melakukan penelitian bersama, untuk mengembangkan pelayanan kepada pelanggan menggunakan teknologi konten analis yang merupakan andalan Watson.

Watson adalah artificial intelligence computer system yang mampu memahami bahasa alamiah manusia dan memberikan jawaban yang spesifik, berdasarkan data yang lengkap dan sensitif.

Komputer Watson sebelumnya pernah memenangkan kuis Jeopardy, karena mampu menjawab pertanyaan lebih cepat dari manusia.

Watson terdiri dari 90 server IBM Power 750 Express. Setiap mesin memiliki 32 prosesor (4 x 8-core) sehingga totalnya mencapai 2880 core.

Akhir tahun 2011 lalu, superkomputer Watson dimodifikasi menjadi lebih kecil untuk dimanfaatkan bagi Rumah Sakit Cedars-Sinai di Los Angeles, Amerika Serikats sebagai penasehat bagi tenaga medis.

Kini, Maret 2012, superkomputer Watson akan diteliti untuk dimanfaatkan bagi dunia perbankan. Mike Rhodin, Senior Vice President IBM Software Solution menjelaskan konsep kerja sama Watson dengan pihak perbankan.

Citi merupakan klien dari bidang perbankan, sedangkan klien dari bidang kesehatan adalah WellPoint.

Menurutnya, IBM akan memajukan Watson di industri informasi intensif, yang memungkinkan perusahaan menambah nilai, mampu mempercepat pengambilan keputusan berkat sejumlah besar data yang mudah diakses, dan membantu perusahaan melayani pelanggan.

Kerja sama dengan Citi akan membahas bagaimana menerapkan Watson di pasar konsumen keuangan dan membantu memberdayakan profesional keuangan untuk membuat keputusan bisnis.

Sumber :
ZDNet

Jumat, 23 Maret 2012

Penjualan iPad 3 Tembus 3 Juta Unit dalam Sepekan!



Apple akhirnya memutuskan merilis angka penjualan iPad terbarunya Perusahaan itu mengklaim telah membukukan penjualan lebih dari 3 juta iPad  sejak diluncurkan ke pasar 16 Maret lalu.

Angka itu lebih besar dari prediksi terbesar para analis. Saat itu mereka memperkirakan penjualan mencapai 2,5 juta unit.

Sayangnya Apple tidak mengumumkan penjualan di kuartal yang sama tahun lalu, sehingga angka tadi tak bisa diperbandingkan. Namun, penjualan itu masih kalah dengan iPhone 4s yang mencatat 4 juta item dalam satu pekan pembukaan.

Mengingat iPhone adalah produk paling utama bagi Apple, maka angka tiga juta yang diraih iPad menjadi petanda bagus bagi tablet tersebut.

"iPad baru menjadi ikon dengan penjualan mencapai tiga juta, yang terkuat dalam peluncuran iPad. Konsumen mencintai fitur-fitur baru luar biasa di dalamnya, termasuk layar Retina yang mengagumkan dan kami tak dapat menunggu untuk segera mengantar produk kami ke lebih banyak konsumen Jumat ini," bunyi pernyataan perusahaan.

Jegal Bulldozer AMD, Intel Rilis Prosesor Baru



Intel merilis prosesor terbaru dari seri Sandy Bridge sebagai respon atas kemunculan Bulldozer, platform prosesor AMD terbaru. Prosesor tersebut adalah Intel Core i7-2700K yang sebenarnya mirip dengan pendahulunya, seri 2600K, yang hanya berbeda clock speed-nya sebesar 100 Mhz.

Prosesor Inter terbaru ini memiliki empat core dengan frekuensi standar 3,5 GHz dan dapat mencapai 3,9 GHz bila Turbo Boost diaktifkan, Hyper-Threading yang mendukung sampai dengan delapan thread, dan cache L3 sebesar 8MB. Sama seperti model lain dengan kode "K", i7-2700K dilengkapi dengan unlocked multiplier yang memudahkan pengguna untuk melakukan overclock.

Berdasarkan database produk-produk Intel, Core i7 2700K dibanderol dengan harga 332 dolar AS. Harga ini lebih mahal 15 dolar AS dibanding model i7-2600K, yang tetap dijual dengan harga 317 dolar AS. Ini sekaligus menepis rumor, Intel akan menurunkan semua harga prosesornya. Sebagai perbandingan saja, prosesor andalan AMD, FX-8150 dijual dengan harga 280 dolar AS, 52 dolar lebih murah dibanding prosesor Intel terbaru.

Kehadiran prosesor dengan kecepatan lebih tinggi ini tidak membuat prosesor Intel seri lain, seperti Core i5 dan i7 turun harga. Seperti yang dikutip dari Techspot, Intel hanya menurunkan harga tiga seri prosesor low end, yaitu Core i3-2120, Pentium G850, dan Pentium G630. Seri i3-2120, dari harga 138 dolar AS didiskon menjadi 117 dolar AS, Pentium G630 dari harga 75 dolar turun menjadi 64 dolar AS, dan Pentium G850 mendapat potongan 11 dolar menjadi 75 dolar AS.

VGA Eksternal: Alternatif Chipset Terintegrasi Pada Laptop



Belakangan ini sering muncul pertanyaan, apakah video graphic adapter (VGA) laptop/notebook bisa di-upgrade? Jawabannya adalah tidak, sebab pada dasarnya laptop yang memiliki VGA on-board tidak memiliki slot VGA tambahan. Namun di era teknologi seperti sekarang semua itu bisa saja menjadi mungkin.

Village Tronic, sebuah perusaan asal Taiwan yang bergerak di bidang grafis upgrade untuk laptop menawarkan solusi yang cukup menarik melalui produknya ViDock 2. Perangkat keras yang bisa dikategorikan sebagai VGA eksternal ini memberikan alternatif pengganti chipset terintegrasi. ViDock 2 sendiri diklaim mampu meningkatkan performa grafis 3D hingga 700%.

Produk ini menggunakan Express Card 2.0 yang berbasiskan teknologi I/O, PCI Express dan USB Release 2.0 hingga dapat mentransfer data sampai dengan 5Gbps, 2 kali lebih cepat dari ViDock 1. Dengan dukungan DVI, HDMI dan VGU ViDock 2 mampu menghasilkan resolusi gambar hingga 2560 x 1600 atau setara  layar 30 inch.

Bayangkan pada review yang dilakukan oleh Tom's Hardware, ViDock 2 bisa menjalankan game yang kaya akan fitur grafis seperti Crysis dengan pengaturan rendah di resolusi 1024 x 768 dapat berjalan dikisaran 26 frame per detik, sementara chipset terintegrasi hanya pada 8 frame per detik. Dengan keunggulan yang telah dipaparkan tersebut, bisa dipastikan tak ada lagi halangan untuk bermain game ataupun menjalankan aplikasi 3D lewat laptop.

Tapi sayangnya produk ini masih sangat sulit ditemui dan kalau pun ada harganya dibanderol cukup tinggi. Untuk 1 Unit ViDock 2 termasuk video card ATI 4670 512MB DDR3 128bit kita harus merogoh kocek sekitar $380.

Karya Tulis Ilmiah Populer

Apa itu karya tulis ilmiah populer?
Banyak majalah atau surat kabar mempunyai rubrik iptek, yang memuat tulisan-tulisan yang memaparkan aspek khusus iptek dengan menggunakan bahasan umum sehingga mudah dipahami oleh masyarakat awam. Tulisan seperti itu dinamakan karangan ilmiah populer, yang dikarang oleh penulisnya untuk mengkomunikasikan sejarah, penemuan, perkembangan baru, aplikasi, atau juga isu kontroversi iptek, kepada masyarakat awam agar mereka dapat mengikuti perkembangan iptek tersebut. Tidak seperti halnya artikel jurnal, karangan ilmiah populer dari sudut materi tidak mendalam, namun memberi kejelasan kepada awam tentang fenomena iptek.
Keberadaan karangan ilmiah populer di majalah dan surat kabar di samping menjadi wahana untuk mengkomunikasikan iptek kepada masyarakat awam, juga membawa misi menghibur atau menjadi selingan (entertainment) bagi pembaca majalah atau surat kabar tersebut. Oleh karena misinya seperti itu maka sebuah karangan ilmiah populer harus menarik pembaca majalah dan surat kabar untuk membacanya. Berbeda halnya dengan jurnal ilmiah yang harus dibaca oleh para profesional dalam bidangnya, majalah dan surat kabar harus bersaing merebut hati pembacanya. Dalam kaitan itu karangan ilmiah populer dalam media massa perlu berkontribusi pada pembentukan daya tarik media secara keseluruhan. Bahkan dapat pula justru karangan-karangan ilmiah populer menjadi “selling point” media massa tersebut.
Mengetahui bagaimana menulis karangan ilmiah populer sangat penting bagi ilmuwan yang memposisikan diri sebagai komunikator iptek atau jurnalis iptek, baik sebagai pekerjaan utama atau pekerjaan tambahan.

  Karakteristik Karangan Ilmiah Populer

• Apabila pembaca artikel jurnal adalah profesional atau spesialis dalam suatu disiplin ilmu, maka pembaca karangan ilmiah populer adalah masyarakat umum, awam atau profesional dalam bidang lain.
• Apabila penulis artikel jurnal selain memberikan nama, lembaga akademik tempat ia bekerja serta kualifikasi akademiknya, maka penulis karangan ilmiah populer menuliskan nama tanpa informasi lain, kecuali ia adalah repoter.
• Apabila artikel jurnal ditulis dengan gaya tulis faktual dan “dingin” (tak-emosional) demi objektifitas, maka karangan ilmiah populer ditulis dengan gaya informal, anekdot, personal, serta menghibur.
• Apabila artikel jurnal ditulis dengan kalimat yang lebih kompleks dan relatif panjang serta penuh dengan istilah teknis, maka karangan ilmiah populer ditulis dengan kalimat-kalimat singkat dan sederhana serta mudah dibaca.
• Apabila artikel jurnal menyertakan kutipan, catatan kaki (footnotes) dan daftar pustaka agar materi yang ditulis dapat divalidasi, maka karangan ilmiah populer umumnya tidak meyertakan informasi-informasi tersebut.
• Apabila artikel jurnal lebih dipenuhi tulisan verbal dan sedikit tabel, maka karangan ilmiah populer seringkali dilengkapi dengan berbagai ilustrasi, gambar, foto, dll.
• Apabila kebenaran isi artikel jurnal dievaluasi melalui reviu oleh sejawat atau dewan pakar sebagai “referee”, maka pertanggungjawaban isi karangan ilmiah populer cukup diberikan oleh editor majalah.

Topik Karangan Ilmiah Populer
Pada dasarnya masyarakatlah yang membiayai (melalui pajak dan pemanfaatan aset bangsa) kegiatan iptek. Oleh karenanya menjadi hak masyarakat untuk memperoleh informasi tentang hal-ihwal mengenai kegiatan iptek itu sendiri. Dengan demikian menjadi kewajiban komunikator iptek (iptekwan & jurnalis iptek) untuk mempublikasikan karangan ilmiah populer melalui majalah dan surat kabar. Melalui karangan ilmiah populer ini informasi tentang iptek yang telah dan akan hadir di masyarakat, baik proses, produk, aplikasi, prospek, maupun isu kontroversi (pro & contra) iptek dapat dikomunikasikan kepada masyarakat umum, untuk menjadi rujukan dalam menyikapi iptek. Dalam kaitan ini topik-topik karangan ilmiah populer hendaknya terkait pada aspek-aspek iptek tersebut.
Oleh karena daya tarik menjadi karakter penting dari karangan ilmiah populer, maka isu-isu mutakhir terkait iptek yang tengah menjadi wanaca publik seringkali menjadi tema sentral karangan ilmiah populer. Sebagai contoh, menyertai konflik Amerika Serikat dengan teroris internasional, senjata kimia, senjata biologis, anthrax, bom, menjadi topik-topik karangan ilmiah populer yang muncul dalam majalah dan surat kabar. Contoh lain adalah topik yang terkait pada meteor mengemuka menjelang turunnya “badai meteor” ke Planet Bumi pada tahun 2001. Demikian juga paparan tentang bahan dan proses pembuatan MSG lebih dari satu bulan muncul dalam berbagai media massa ketika terjadi “kontroversi Ajinomoto” pada tahun 2000.

Gaya Penulisan Karangan Ilmiah Populer
• Mulai karangan dengan pendahuluan yang kreatif, yang mampu merangkul atau mencuri perhatian pembaca, serta mendorong pembaca untuk membaca bagian-bagian berikutnya. Lebih kreatif bagian pendahuluan, lebih besar peluang suatu karangan ilmiah populer dibaca tuntas pembacanya. Salah satu kekuatan karangan terletak pada bagian pendahuluan tersebut. Sementara itu bagian-bagian berikutnya perlu memuat kalimat-kalimat utama yang menjad                                                                           
“point of interest” bagi pembaca. Kalimat-kalimat perlu dirangkai sehingga di samping memberikan kejelasan maknanya dan bekontribusi pada tema atikel, juga menyebabkan pembaca tertarik untuk membaca artikel sampai tuntas.
• Agar mudah dicerna pembaca secara lebih luas, karangan ilmiah populer hendaknya ditulis dengan panjang kalimat dan panjang paragraf yang sesuai pembaca dari berbagai lapisan masyarakat. Sebaiknya kalimat pada artikel ilmiah populer terdiri atas paling banyak 20 kata untuk meningkatkan keterbacaan untuk pembaca pada umumnya.
• Sekalipun penulis artikel ilmiah populer seorang iptekwan, tetapi hendaknya hindari penggunaan terlalu banyak istilah-istilah teknis. Pembaca majalah atau surat kabar tidak mempunyai tingkat pendidikan seperti penulis, hingga jangan menggunakan kata-kata yang tidak akan dimengerti. Bila suatu istilah tidak tergantikan oleh kata yang kurang teknis, hendaknya definisi perlu diberikan bersama istilah tersebut. Pemahaman terhadap isi artikel akan menyebabkan pembaca menyenangi apa yang dibacanya dan merasa nyaman dengan majalah atau surat kabar pemuatnya secara keseluruhan.
• Gunakan bahasa yang kolokial (informal) untuk mengembangkan “hubungan yang dekat” antara penulis dan pembaca. Buat pula agar pembaca merasa sedang berdialog secara sejajar dengan penulisnya, bukan sedang diajari oleh seorang pakar. Oleh karenanya dianjurkan untuk menggunakan lebih banyak kalimat aktif untuk menciptakan hubungan informal. (Catatan: Laporan ilmiah standar umumnya ditulis dengan kalimat pasif untuk menekankan obyektivitas). Tidak ada salahnya juga menyapa pembaca dengan “Anda” dan menyebut penulis dengan “Saya” agar hubungan antara penulis dan pembaca lebih dekat.
• Tingkatkan dimensi “human interest” dari artikel ilmiah populer yang ditulis, dengan cara memasukkan unsur ceritera, anekdot, dan humor pada artikel. Pada dasarnya manusia lebih tertarik tertarik pada ceritera tentang orang lain daripada obyek lainnya. Oleh karenanya memberikan sentuhan-sentuhan kemanusiaan pada karangan ilmiah populer dapat meningkatkan daya tarik artikel tersebut.
• Gunakan analogi dan metafora untuk memberikan penjelasan tentang sesuatu proses yang kompleks. Sertakan ilustrasi-ilustrasi bergambar (pictorial) untuk memperjelas, selingan, dan juga hiasan, seperti halnya foto (berwarna lebih menguntungkan), diagram, tabel, gambar, atau karikatur. Foto membantu memberikan paparan detail melalui gambar, sedangkan gambar umumnya atraktif bagi pembaca. Berikan deskripsi singkat tentang foto menyertai foto tersebut.
• Tiap paragraf harus terstruktur dengan cara yang sama. Paragraf harus mulai dengan kalimat topik, dan lalu diikuti oleh informasi yang berhubungan dengan topik dalam kalimat topik. Struktur kalimat perlu diperhatikan dalam menulis artikel
• Sistematika penulisan dapat berbagai macam, bergantung pada sifat materi yang dipaparkan. Dapat berupa urutan khronologis peristiwa-peristiwa, atau dapat pula menyajikan permasalahan yang diikuti dengan solusi-solusinya. Apapun pola pengembangan paparan yang dipilih, harus menunjukkan kelogisan paparan, sehingga mereka merasa nyaman ketika membaca artikel tersebut, serta mengerti apa yang dibacanya itu.
• Tutup artikel dengan sebuah rangkuman yang menjadi simpulan dari semua paparan. Penutup merupaan bagian akhir yang dibaca pembaca, yang akan membetuk impresi pembaca terhadap penjelasan atau persoalan yang diketengahkan. Penutup merupakan juga titik kekuatan artikel, sehingga perlu ditulis secara hati-hati.

dibawah ini salah satu Contoh Karya Tulis Ilmiah Populer :
 
Faktor Yang Mempengaruhi Kinerja Guru : Kesejahteraan
Faktor kesejahteraan menjadi salah satu yang berpengaruh terhadap kinerja guru di dalam meningkatkan kualitasnya sebab semakin sejahteranya seseorang makin tinggi kemungkinan untuk meningkatkan kerjanya. Mulyasa (2002) menegaskan bahwa terpenuhinya berbagai macam kebutuhan manusia, akan menimbulkan kepuasan dalam melaksanakan apapun tugasnya.
Menurut Supriadi (1999) bahwa tingkat kesejahteraan guru di Indonesia sangat memprihatinkan, hanya setara dengan kondisi guru di negara miskin di Afrika. Rendahnya tingkat kesejahteraan tersebut akan semakin tampak bila dibandingkan dengan kondisi guru di negara lain. Di negara maju, gaji guru umumnya lebih tinggi dari pegawai yang lain, sementara di Indonesia justru sebaliknya.
Profesionalitas guru tidak saja dilihat dari kemampuan guru dalam mengembangkan dan memberikan pembelajaran yang baik kepada peserta didik, tetapi juga harus dilihat oleh pemerintah dengan cara memberikan gaji yang pantas serta berkelayakan. Bila kebutuhan dan kesejahteraan para guru telah layak diberikan oleh pemerintah, maka tidak akan ada lagi guru yang membolos karena mencari tambahan diluar (Denny Suwarja, 2003). Hal itu tersebut dipertegas Pidarta (1999) yang menyatakan bahwa rata-rata gaji guru di negara ini belum menjamin kehidupan yang layak. Hampir semua guru bekerja di tempat lain sebagai sambilan disamping pekerjaannya sebagai guru tetap disuatu sekolah. Malah ada juga guru-guru yang melaksanakan pekerjaan sambilan lebih dari satu tempat bahkan ada yang bekerja sambilan tidak di bidang pendidikan. Hal ini bisa dimaklumi karena mereka ingin hidup layak bersama keluargannya.
Dunia guru masih terselingkung dua masalah yang memiliki mutual korelasi yang pemecahannya memerlukan kearifan dan kebijaksanaan beberapa pihak terutama pengambil kebijakan yaitu: (1). Profesi keguruan kurang menjamin kesejahteraan karena rendah gajinya. Rendahnya gaji berimplikasi pada kinerjanya. (2). Profesionalisme guru masih rendah (Adiningsih, 2002).
Journal PAT (2001) menjelaskan bahwa di Inggris dan Wales dalam meningkatkan profesionalisme guru pemerintah mulai memperhatikan pembayaran gaji guru diseimbangkan dengan beban kerjanya. Analisa tingkat institusi menyatakan bahwa hubungan antara kepuasan dan performan rasanya nyata, pendidik yang terpuaskan pada tingkat yang lebih tinggi memiliki performan pada tingkat yang lebih tinggi dari pendidik yang berada pada tingkat tidak terpuaskan. Hal tersebut dipertegas Arthur H. Braifiled and Walter H. Crockett (dalam Sutaryadi, 2001) yang menyatakan bahwa memang terdapat korelasi positif antara kepuasan kerja dengan performan kerja namun pada tingkat rendah.
Peningkatan kesejahteraan berkaitan erat dengan insentif yang diberikan pada guru. Insentif dibatasi sebagai imbalan organisasi pada motivasi individu, pekerja menerima insentif dari organisasi sebagai pengganti karena dia anggota yang produktif dengan kata lain insentif adalah upah atau hukuman yang diberikan sebagai pengganti kontribusi individu pada organisasi. Menurut Chester l. Barnard (dalam Sutaryadi, 2001) menyatakan bahwa insentif yang tidak memadai berarti mengubah tujuan organisasi.
Dari uraian di atas disimpulkan bahwa untuk memaksimalkan kinerja guru langkah strategis yang dilakukan pemerintah yaitu memberikan kesejahteraan yang layak sesuai volume kerja guru, selain itu memberikan insentif pendukung sebagai jaminan bagi pemenuhan kebutuhan hidup guru dan keluarganya. Program peningkatan mutu pendidikan apapun yang akan diterapkan pemerintah, jika kesejahteraan guru masih rendah maka besar kemungkinan program tersebut tidak akan mencapai hasil yang maksimal. Jadi tidak heran kalau guru di negara maju memiliki kualitas tinggi dan profesional, karena penghargaan terhadap jasa guru sangat tinggi. Adanya Jaminan kehidupan yang layak bagi guru dapat memotivasi untuk selalu bekerja dan meningkatkan kreativitas sehingga kinerja selalu meningkat tiap waktu.